なゆたです。
この記事では長らく使っているダストドラゴについて解説します。1年前にも書いたので被る内容も多いですが、なるべくオールインワンになるようにします。
去年の記事:
https://note.com/preview/nbe7833c3425d?prev_access_key=a72c5d911d27eb9f3aa485e995b8bcbc
また、今年のCL用に別で書いた記事があるので、読んでなければ先に読んでください。
レジドラゴ全般について
【スタン勢向け】"レジドラゴVstar"についての前提知識【2026CL愛知対策】 - NayutaPokeのブログ
環境考察
【環境考察】2026CL愛知オープンリーグ - NayutaPokeのブログ
構築について
coming soon...
では、記事本編に進んでいきます。
以下常体。
環境考察を振り返ると、今年の環境の特徴は下記3点であった。
①先手妨害が存在すること
②後手選択がほどほどに存在すること
③結局ドラゴが最強であること
それを踏まえ、本記事では強力な先手妨害を搭載し、ミラーで逆転の余地を与えずに勝ち切れるレジドラゴとしてダストドラゴを紹介する
構築のテーマ
・先攻妨害
・捲る余地を与えない
・回れば勝つ
想定レシピ

フェアリーエネは自由枠。自主大会ではギラティナEX、本番は今のところ(4/11) キャンセルコロンを検討している。
立ち回りについて
1.全般
♦先手後手の選択
先手
♦スタートするポケモン
スボミー(後) > レジドラゴ > ヤブクロン > イキリンコ >(ここより上までは、後手ならベンチに出す)> スボミー(先) > コライドン > ギラティナEX > テテフ&デデンネ > ディアルガ > クレッフィ(先)
クレッフィは自分の展開が止まるので最下位に置いたが、手札と相談して1ターン目に特性を使わなくてよさそうならむしろ一番優先してスタートする。
後攻時のクレッフィスタートも手札と相談で、相手の先攻1ターン目の動きを大幅に制限できるので、手札のボールでドラゴ手貼り→後攻2ターン目にクレッフィ解除してりゅうむそうまでいけそうならやってみていい。
♦サイド確認
なゆたがみるのは下記5種類。正直多い。
ポケモン全部、基本エネ、ゼイユ or マリィ、サーチャー、かるいし
2. vsレジドラゴ
♦先手1ターン目
先攻1ターン目の目標は下記6点。優先順位もだいたいこの順番
①ドラゴを置いて手貼りする
メガトンブロアーを受けないために基本エネが理想だが、手貼りができることが最優先。ダブドラでも貼れるならすぐ貼る。
②オンバーンgxをトラッシュに落とす
かふんにディストーションで返すため。相手がドラゴとわかっているなら、他のワザマシンも好きに落としてよい。
③クレッフィを投げる
かるいしを引いていて、バトル場に出せることが確定しているならドラゴ2体目より優先してもいい。確定していないならドラゴ2体目が優先。
※ラティドラゴにはラティアス以外にはサポートしか入れ替え手段がないので、クレッフィでラティアスを止めると後攻1ターン目のマリィ+スボミーのハードルが現実的でないほど高くなる。(プライムキャッチャーとエネ逃げのみ)
④ドラゴの2体目を置く
大事だが、実は少し後回しにすることも可能。手札次第でクレッフィを優先してOK。
⑤レジドラゴVstarを抱える
かふんにディストーションで返すため。
⑥ヤブクロンを置く
先攻2ターン目にタイムレスを使わずにダストディストーションができるようになる。基本的には①~⑤で優先順位は最下位だが、かるいしを引きすぎている場合は先にヤブクロンを出して貼ってもいい。
♦先手2ターン目以降
できることによって分岐する。
■ドラゴ枯らしができる場合→ドラゴ枯らし
クレッフィで止まってもらえたら、タイムレスファントムによるドラゴ2面抜きができることも多い。カリンが採用されていない現代では相手の場にレジドラゴがいない状態が最強なので、ドラゴ枯らしができるなら最優先で狙う。タイムレスのおかげで2ターンあるので、もちろんダストもくっつける。
■ドラゴ枯らしができない場合→ダストを立ててディストーション
ドラゴ枯らしができない場合、ダストディストーション3回とタイムレスファントム(合計640ダメージ)で対戦中ずっと特性とグッズを止めてサイドを6枚取り切るプランを取る。1ターン目にヤブクロンを置けなかった場合は2ターン目にタイムレスを切りながらダストを立ててしまってよい。
なお、後攻1ターン目にスボミーを投げられていた場合だけは、スボミーにタイムレスを当てるとダメージ効率が悪すぎるので、一度ダストを諦めて普通のディストーションでスボミーを倒してからプランを遂行する。
■どちらもできない場合
上記どちらもできない場合は、まずクレッフィ前で1ターン待てば解決するかどうかを考える。次のターンになれば上記プランのどちらかに行けそうで、相手もクレッフィで止まっているなら待ってよい。
オンバーンgxのサイド落ちなどで待ってもダメそうな場合は、ファントムから入ってドラゴに6点乗せるプレイやタイムレス特殊エネロックなど、レジドラゴの紹介に書いたセットプレーを駆使してアドリブでがんばる。こちらも普通にレジドラゴなので、ただの殴り合いをしても五分以上の勝負ができる。
♦後手1ターン目
やることは下記5点。上3つはなるべくどれも叶えたい。
①ドラゴ2体置いて手貼り
言わずもがな。ドラゴ1体しか置けていないと、スボミーにタイムレス→グズマでドラゴが枯れて負けるので、2体目は大事。
②かふん
これも言わずもがな。後手無妨害は死を意味する。
③マリィ
上2つと比べると優先度は少し落ちるが、これも叶えたい。相手の手札をランダム化したうえでグッズロックするだけでも強力なのに、相手がかふんケアで手札に加えたレジドラゴVstarを山下に送れるので超強力。
④オンバーンとディアルガをトラッシュに落とす
こちらのスボミーが相手のハチマキかふんやディストーションで倒れた場合の備え。
ハチマキかふんにはディストーションで返す。
ディストーションにはタイムレス特殊エネロックで返す。
⑤ヤブクロンを設置する
2ターン目からダストに乗って特性もロックするため。ただし①②③を叶えるためなら、ダストを諦めてシステムを置くことにベンチを使うことも検討してよい。
♦後手2ターン目以降
基本的には先手の2ターン目以降と同じなので省略。違う点としては、ダメージが足りそうならディストーションじゃなくかふんから殴り始めていいこと。
♦ケアすること
①レジドラゴについての記事に書いたセットプレーのうち、カリン以外のだいたいすべて。
特にタイムレス特殊エネロックが負けに繋がりやすいので、ベンチのドラゴに基本エネが1枚ついた状態でりゅうむそうできるとよい。
♦Tips
①ラティアスにダストディストーション
ラティアスにダストディストーションを当てると2エネを切るかグズマの現物でしか抜けられない。ファッションモールでハチマキを剥がすと70+70+50で寸止めができるので、ファントムで回収できる。
②ダスト+ディストーションの二重ロックを信じよう(昨年記事から引用)
ボールもブロアーもサーチャーもコンプレッサーもワンダータッチもデデチェンジもレガシースターも止めているので、相手側のまともな対抗手段は技マシン+博士の現物+エネを揃えて攻撃するか、スボミーカリンの現物を揃えるか、レンジャーブロアーの現物を揃えるかくらいしかない。いずれもほぼ不可能である。
ディストーションで待つのはメンタル的に恐ろしいが、相手の要求を冷静に考えて、前のターンの動きから現実的な要求でないとわかったなら、信じてディストーションを宣言しよう。
3. vsこくば
♦先手1ターン目
対ドラゴの1ターン目と同じ。①ドラゴ置いて手貼りして②クレッフィ投げて③オンバーン落として④ドラゴVstar抱えて、⑤余裕があればヤブクロンを設置する。
ただし、ロスト送りをケアするためディアルガとドラパルトとコライドンはなるべくトラッシュに置かないようにする。コライドンを引いてしまった場合はベンチに置くのも可。
また、シャドーミストで特殊エネが止まるので、1ターン目の手貼りは対ドラゴと違いダブドラ優先。
♦先手2ターン目以降
こくば側の後攻1ターン目によって分岐する
■後手無妨害の場合
クレッフィで止まってもらって後手無妨害ならなんでもあり。ロストに送られる前にさっさとタイムレスを切ってサイドを進める。(タイムレスディストーションで2取るか、ファントムで3~4取るか、カイザータックルでオロヨノ倒して4~5取るか)
神殿アンフェアでこちらが停止することが負け筋なので、ポケモンを倒すタイミングではディストーションでアンフェアを止めたり、ファントムで倒さず削ったりしてケアする。
■かふんやうみのかげで妨害された場合
1ターン目に落としておいたオンバーンのディストーションで返す。
■シャドーミストで妨害された場合
アカマツで殴れるドラゴを作る。その間、かふんできるベンチがあるならかふんする。
■ちんもくのすずで妨害された場合
これが1番面倒。うかつにドラゴンレーザーなりで倒すと神殿アンフェアナイトウォッチャーで世界が終わりかねない。
マリィナイトウォッチャーで突っ込んできてもらえるまで待ちつつ盤面にエネルギーをたくさんつけるのがベターな動き。
スボミーでチリーンを先殴りできるとハチマキかふんで倒し切れるので、それもかなり良い。
最終手段だが、相手のナイトウォッチャー用のエネが間に合っていなさそうならレーザーで突っ込むのも可。神殿アンフェアをされた先でデデンネかテテフかサポが引ければたぶんなんとかなる。
♦Tips
①ファントムの乗せ先
ファントムでこくばに2点乗せておくとハチマキカイザータックルで回収できる。まわしケアのため、オロヨノにも1点乗せておくとよい。
②ダスト差し出し
ナイトウォッチャーで止まってしまっているとき、レガシースターを残してあればダストを差し出して倒してもらうことで動き始められる。レガシーがないならシステムを壁にしてターンをもらい、トップ解決を待つ。
♦ケアすること
①キリンリキ
タイムレス未使用のディアルガとドラパルトとコライドンの3枚中2枚以上が同時にトラッシュに行かないように気をつける。コライドンをベンチに置けば本体orドラゴで必ずワザが使えるので置きも検討する。
②シンオウ神殿
1ターン目のシクボで気持ちよくなってスタジアムも持ってきたくなるが、残せるスタジアムは山に残す。
③アンフェアスタンプ
受けても大丈夫なようにレガシースターが残る盤面にするか、ポケモンを倒すときはディストーションで倒す。
④アセロラ
コライドンで殴る→ファントムで回収の順だと痛い目を見ることがあるので、できるだけファントムで調整→コライドンで殴るの順で進める。
⑤リーリエのピッピ
ダストで止める。おんみつフードが入っていることは少なく、解除方法がフィールドブロアーとザオボーしかないのでディストーション中は安心。
⑥とうこんのまわし(勇気のおまもり)
最近は見かけないが、オロヨノにつけるとハチマキカイザータックルを耐える。ファントムで2点乗せておく。
5. vsエヴォ
♦先攻1ターン目
①ドラゴ手貼り
かげりのいとが入っている可能性が少しだけあるので、どっちも貼れるなら基本エネよりダブドラ優先。
②グズマとディアルガgxとオンバーンgxを落とす
先攻2ターン目にラフにタイムレスorスボミーにラウドソニックをするため。ロスト送りは抜けてきているので、他のワザマシンも引いたらトラッシュしてよいが、ギラティナEX(オンバーンex)だけは急所なので残す。
③相手のスタートが ナゾノクサorスピンロトム(orスボミー) なら、クレッフィを投げる
スピンロトムを止めると、グズハラのほかに追加でなにか引いていない限り後1ラフ+ピジョットが成立しなくなる。
♦先攻2ターン目以降
■スボミーで来られた場合
ジェットエネスボミーなら、特殊エネロックで返す。
■エヴォが成立した場合
ボウルタウンでヤブクロンを出しつつ、ラフにタイムレスを当てて、追加ターンでダストを立ててギラティナEXを落としてカオスウィールする。ダストファントムダイブで盤面を壊し切れるならそれも可。
自主大会では自由枠にギラティナEXを入れるつもりなのでラフにタイムレスを当てたあとダストカオスウィールで勝てるのだが、本戦はイバラやstallを意識したキャンセルコロンを考えているので、大樹と隠密フードを使われて少し困る。
♦ケアすること
①基本エネ
最近は標準で1枚入っているが、それが主流になる前のときに基本エネほるほるでLOして負けた。
②カリン
ケアしようがないので、基本はピジョットを止めるor倒すで対応する。レガシースターやデデンネを残せていると使われてもなんとかなることがある。
③ポケモンレンジャー
レンジャーのターンは他のサポが使われないので、なんとかなる。
6. vs WallStall
正直よくわかっていない。教えてほしい。というか今後研究して更新する。
♦先攻1ターン目(ドラゴスタートの場合)
相手につり出されるまではベンチを出さない。
ハチマキドラゴンレーザー連打が当面の目標。
♦先攻1ターン目(ドラゴ以外でスタートした場合)
①ドラゴに手貼りしてバトル場に出す。
カビゴンが出てくる前に入れ替える。後1フレア団は鬱陶しいが、後攻1ターン目にペパーもダイゴも使われないならそれでよしとする。
縛られるポケモンはもう出てしまっているので、要求を満たすために必要ならシステムも出す。
♦先攻2ターン目以降
ドラゴにたくさんエネをつける。ディアルガが落ちていないならドラゴンレーザーを連打する。落ちているなら、ロストされる前にVstarに乗ってタイムレスする。
♦Tips
①グッズロック
ディストーションを使うとカウンターキャッチャーとバトルサーチャーを拒否できる。トラッシュにグズマとレンジャーがあったら絶対に裏呼びされないし、カウキャを止めるだけでも1ターンくらいは部のいい勝負ができる。その状況を数ターン継続できそうならやる価値あり。
②ヤブクロン設置
ダストオキシンでとおせんぼうが消せる。ごみあつめを進化させないまま置いておくプレイは有名だが、うちの子はごみあつめじゃないし逃げ2なので、ツールジャマ―が重たい。キャンコロ入れるならヤブクロン不要かも。
③グズマ
グズマの現物で入れ替えられるときはなるべくグズマを使う。相手も相手でグズマが使えない最終盤面を目指してくるはずなので、その最終盤面で他の入れ替え手段を使えれば価値が近い。
♦ケアすること
①やまびこホーン / 魅惑のポフレ
キャンコロがある場合のヤブクロンをはじめとして、逃げ2のポケモンなど出されたくないやつが出される可能性がある場所にいるならベンチを埋めたい。
②トドロクツキ
グズハラからカウンターエネとカウンターゲインでくるいえぐるしてくるやつが存在している。余計なことを考えて普通のstallに負けるのはしょうもないので考えないほうがいいが、絶対に大丈夫ならハチマキかふんなどで倒し返せるようにケアする。
5. vsルギア
♦先攻1ターン目
だいたい他と同じ
①ドラゴ2体置いて手貼り②クレッフィを投げる③ヤブクロンを置く④ワザマシンを落とす
違う点は、ドラゴの2体目を置くことの優先度が高いこと。1体しかいないドラゴにソニックストライクを当てられるとさすがに苦しい。逆にかふんとロスト送りは飛んでこないのでワザマシンは落とせなくても問題ないし、落とせるなら好きなだけ落としていい。
♦後攻1ターン目
対ドラゴと同じ。①ドラゴ2体置いて手貼りして、②マリィかふんして、③余裕があればヤブクロンを置く。先攻ラボを乗り越えられるように、ただ祈る。
♦2ターン目以降
■後1/先2アッセンブルされなかった場合
ダストディストーションで止める。フィールドブロアー以外の解決手段は隠密フード1枚しか入っていないので、たくさんダメージを蓄積できる。(ルギアに隠密フードをつけてアッセンブルしても、プライマルターボがダストで止まって使えない。)
手貼りで育ったアタッカーにはタイムレスを当てて成敗し、ダストディストーションを継続する。ディストーションを3~4回くらい使うとグズマファントムダイブでリーサルになるので、それで勝ち。
■アッセンブルされた場合
あんまわかってない。とりあえずダストは立てよう。
トライフロストの返しにグズマタイムレスグズマでアーケオス枯らせたら勝ちだけど、それ以外は普通にサイドレースをすることになる。バトル場にキュレムがいることもあり、タイムレス含めて攻撃4回で勝たなければいけない。対して相手はゲノムハックりゅうむそうを含めると最短2回の攻撃で勝ってくるので、単純なサイドレースの勝負をすると厳しい。タイムレスでフードのついたアーケオスを取りながらダストマリィなど、自分の勝利は近づけながら相手の動きは止める行動で勝ちを拾っていこう。
(普通のドラゴにキバナカウキャブロアーで盤面の特殊エネを一掃しながらアーケを枯らして特殊エネロックするプレイがあるので、ルギア側はカウンターキャッチャーとキバナを強く警戒してポケモンを倒さないプレイになる。そのためトライフロストされてもダストは残りやすいはず。)
♦ケアすること
①りゅうむそうのコピー➡タイムレス
相手のピッピやミュウexにりゅうむそうをコピーされてタイムレスされると、グッズロックが切れてしまう。ダストディストーション中、相手のトラッシュにディアルガが落ちている場合で、ミュウexやピッピにエネがついたら呼び出して倒しに行こう。
8. vsソウブレイズ
ダストを出さない対面。システムをどんどん置いてこちらの要求を叶えて押し切る。
♦先攻1ターン目
①ドラゴ置いて手貼り
②クレッフィ投げる
③ドラゴVstarを抱える
④ワザマシンはディアルガだけ落とす
先攻2ターン目にサイドを2枚取れればなんでもいいので、その準備をする。
タイムレスを落としておきたいが、フラダリ♢が怖いので相手の後1かふんに対して博士やレガシースターでディアルガを落としながらタイムレス+αで2枚取るのが理想。
クレッフィを投げてデデンネイキリンコを止めているので、無理なら普通にディアルガを落とす。
♦先攻2ターン目以降
タイムレスを切って2枚取る
→コライドン本体のカイザータックルで2枚取る
→ドラゴのカイザータックルで2枚取る
この手順でフラダリ♢をケアしながら2-2-2が遂行できる。
♦後攻1ターン目
他対面と違う特殊な動きをする。先1クレッフィを乗り越えられるように、ただ祈る。
①ドラゴを2体置く
いずれ3体置くが、1ターン目は2枚でいい。
②アカマツを使って1エネつきドラゴを2体作る
デッキのつくり的に後手1マリィかふんに対してもソウブレイズに乗ってボスができる。盤面からエネがなくなるとサポートがずっとキバナに固定されて負けるので、後攻1ターン目のうちに加速する。
③かふんする
他対面と比べると優先度は低い。①と②の達成のためにベンチが足りないならやらなくてもいい。裏が呼ばれず、スボミーが倒されたらグズマしなくてよくなるので楽ができる。
④ヤブクロンは出さない
ソウブレイズは1ターン目にしか特性を使わないので、ダストの価値が低い。
♦後攻2ターン目以降
■先攻2ターン目にエネつきドラゴを取られた場合
要求は厳しいが、下記①と②を順不同で達成すれば勝ち。
①グズマタイムレス+グズマファントムでデデンネイキリンコを倒す
②キバナカイザータックルでバトル場を倒す
2番を先にする場合、ディアルガとドラパルトを山に残しながらレジドラゴでカイザータックルをすると相手のグズマもフラダリ♢もケアできて、あとは自分の要求を揃えるだけになる。
■先攻2ターン目にサイドを2枚取られなかった場合
サイドレースに余裕ができるので、ソウブレイズにタイムレスを当ててもよくなる。
フラダリ♢に気を付けて、エネが枯渇しないように2-2-2を遂行する。
ケアが必要なカード
①フラダリ♢
散々こいつの話をしたが、たまに入っているだけで採用率がめちゃくちゃ高いわけではない。ドラパルトとコライドンを両方飛ばされると勝てないので、コライドンを引いてしまったらベンチに置いて本体で殴る。タイムレスとファントムもできれば使うタイミングまで山に残したいが、そのためにこちらの展開を止めてメインプランが達成できなくなっては本末転倒なので仕方ないときは切る。

②ムキムキダンベル、とつげきチョッキ
ファントムの余ったダメカンは、ムキムキダンベルやとつげきチョッキ(耐久+40)をつけられてもハチマキカイザータックルでソウブレイズ倒せるようにカルボウに1点ずつ乗せておく。さらに余ったらハチマキが無くても倒せるように3点にしておく。
③やまびこホーン
たま〜に入っている。ディアルガがベンチに出てしまうと少し面倒なので、山に残すなり、ベンチを埋めるなり、パラレルシティを用意するなりしてケアできるならしておく。
更新履歴
2026.4.11 公開